AMD Radeon RX 5700XT
シリコンの巨人がついにGCNアーキテクチャから移行したため、今日はAMDのRadeon部門にとって新しい日となります。一連の後 リークと噂 ベンチマークと更新された価格設定に関しては、NaviベースのAMD Radeon RX5700および5700XTが市場に出回っています。 AMDは、これらのグラフィックカードの価格を全面的に50ドル引き下げ、消費者、特に1440pゲームに適度に低いコストで飛び込みたい消費者にとってより魅力的なものにしました。
これらのグラフィックカードは、新しいRDNAアーキテクチャに基づいています。これは、今後のNaviアーキテクチャと古いGCNアーキテクチャのハイブリッドです。 「 中級 」アーキテクチャにより、AMDはGCNアーキテクチャの利点をNaviに引き継ぐことができると同時に、ほとんどの部分でスケーラブルにすることができます。これは、モバイルSoCで使用するためにスケールダウンできる最初のデスクトップグレードのGPUアーキテクチャです。
新しいアーキテクチャには多くの長所がありますが、最初のテストでは、多くのベンチマーク担当者が特に満足できるとは思わないという大きな欠点が明らかになりました。 AMDは新しいNaviGPUからCrossFireサポートを削除しました。 CrossFireは、AMDのNvidiaのNVLinkに相当します。これにより、ユーザーは2つまたは3つの同様のGPU(タイプに応じて)のパワーをそれぞれほぼ2倍または3倍に拡張できます。この方法では、コアの能力をスケーリングしません。代わりに、プログラム(ゲームの読み取り)がより多くのメモリ帯域幅を使用できるようにします。
これらのGPUは、新しいPCIe 4.0インターフェイスをサポートします。つまり、PCIeスロットの1つのx8スロットは、以前のPCIe3.0スロットの1つのx16スロットと同様になります。頑丈なマザーボードに2つのRX5700または5700XTを挿入した場合、CrossFireを実装するオプションは提供されません。 AMDがゲームにデュアルGPUの使用を実装することを開発者に依存しているため、サポートが不足しているというAMDの理由は不十分のようです。 AMDがこれに応えて出した声明 Techpowerup の質問は次のとおりです。
「」 Radeon RX 5700シリーズGPUは、複数のGPUをサポートするDX12またはVulkanゲームを実行する場合、「明示的」マルチGPUモードでCrossFireをサポートします。従来のDX9 / 11 / OpenGLタイトルで使用されていた古い「暗黙の」モードはサポートされていません 。」
一方、NvidiaはNVLinkインターフェースの実装を増やしています。 Turingアーキテクチャの導入により、新しいNVLinkインターフェイスにリンクされた2つのGPUで、正確に2倍のVRAMスペースと帯域幅を利用できるようになると発表しました。
両社が反対の方向に進んでいるため、ゲームでデュアルGPUの使用を実装するか、それを控えるかは開発者の手に委ねられています。現在の市場構造を見ると、開発者はNvidiaを支持している可能性があります。これは、開発者側で多くの作業を必要としない可能性があり、次に、デュアルGPUがすぐに標準になることはないためです。
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