新しい Call of Duty Modern Warfare II に基づく Warzone 2 には、大きなマップ Al-Mazrah が付属しています。マップには、設定を上げたときに気付くことができるさまざまな詳細が含まれています。ただし、このような競争の激しいゲームで設定を常に上げることは、パフォーマンスの低下につながる可能性があるため、お勧めできません。
マップが大きいため、グラフィック設定が 1 秒あたりのフレーム数または FPS に大きく影響する可能性があります。通常、ほとんどの対戦ゲームでは、可能な限り最高の FPS が必要になります。ゲームをスムーズに実行することは、誰もが望んでいます。ただし、そのような考え方でゲームを進めると、ビジュアルが大幅に失われ、ゲーム体験が低下する可能性があります。
このガイドでは、Call of Duty Warzone 2 の最適な設定を紹介します。とはいえ、2 つのセクションに分割します。
- ビジュアルと FPS に最適な Warzone 2 の設定 – このセクションでは、多くの FPS を失うことなく、視認可能なビジュアルを提供することに焦点を当てます。両方の長所。ハイエンド PC をお持ちの場合は、これを選択する必要があります。
- 最大 FPS のための最高の Warzone 2 設定 – これは主に、最大限のパフォーマンスを提供することに重点を置いています。これは、フレームを失うわけにはいかないローエンド PC に最適です。
そうは言っても、これ以上苦労することなく、すぐに始めましょう。
1.ビジュアルとFPSに最適なWarzone 2設定
私たちは、両方の長所を提供することから始めます。以下にリストする設定を使用すると、良好なビジュアルと良好な FPS カウントが得られます。前述したように、これはハイエンド コンピューターを使用するユーザーを対象としています。
ローエンドのコンピューターを使用していて、最高の FPS を実現する設定を探している場合は、以下の次のセクションにスキップしてください。
V-Sync を無効にしてフルスクリーンを使用する
表示設定にはあまりありません。フルスクリーン ボーダレスは、最近のすべての新しいゲームの標準になっています。ゲームプレイには V-sync をオフにする必要があります。メニューに関しては、どれでも構いません。以下の表示設定の完全なリストを見つけてください。
- ディスプレイモード: フルスクリーン ボーダレス
- アスペクト比: 自動
- 垂直同期 (ゲームプレイ): オフ
- 垂直同期 (メニュー): オフ
カスタム フレーム レート制限の場合、ゲームがデフォルトで適用しているフレーム制限をすべて削除します。
最適な品質設定
品質設定は、焦点を合わせるべき場所です。これらの設定は、ゲームプレイと FPS に大きく影響します。セクションごとに見ていきましょう。
グローバル品質
Global Quality では、NVIDIA グラフィックス カードをお持ちの場合、NVIDIA DLSS は、アップスケーリング/シャープニングに使用する必要があるものです。 AMD の場合、AMD FSR が頼りになるオプションです。潜在的なクラッシュを回避するために、ビデオ メモリ スケールを 85% 以上に維持することをお勧めします。
- アップスケーリング / シャープニング: NVIDIA DLSS (NVIDIA GPU の場合) / AMD FSR (AMD GPU の場合)
- NVIDIA DLSS プリセット: 品質 ([さらに表示] オプションの下にあります)
- アンチエイリアシング: SMAA T2X
- ビデオ メモリ スケール: 85% 最小
詳細とテクスチャ
ゲーム内のテクスチャの品質とディテールの量は、フレームに最も影響を与えます。これらの設定は、VRAM を最も多く使用します。
- テクスチャ解像度: 通常
- テクスチャ フィルタの異方性: 高
- 付近の詳細レベル: 高
- 遠方の詳細レベル: 高
- クラスター描画距離: 長い
- 粒子品質: 高
- 粒子品質レベル: 低
- 弾丸の影響とスプレー: オン
- シェーダー品質: 中
- テッセレーション: オフ
- 地形メモリ: 最大
- オンデマンド テクスチャ ストリーミング: オフ
- ストリーミング品質: 通常
- ボリューム品質: 通常
- Deferred Physics の品質: 低
- 水コースティクス: オフ
影と照明
影は気を散らすものですが、対戦相手より有利になることもあります。次の影と照明の設定を使用します。
- シャドウ マップの解像度: 低
- スクリーン スペース シャドウ: オフ
- スポット シャドウの品質: 中
- スポット キャッシュ: 中
- パーティクル ライティング: 通常
- アンビエント オクルージョン: オフ
- スクリーン スペースの反射: 通常
- 静的反射品質: 高
- ウェザー グリッド ボリューム: 高
これらは、必要となる最も重要な設定です。後処理効果は、モーション ブラーと被写界深度を処理します。 NVIDIA Reflex Low Latency 以外はオフにしておいてください。それを保つ オン + ブースト .
[表示] タブで最も重要な設定は、 視野 (FOV) .これは通常、個人的な選択ですが、少なくとも 85-90 最良の結果を得るために。
最大 FPS のための最高の Warzone 2 設定
ローエンドのコンピューターを使用している場合、ビジュアルで FPS を失いたくありません。代わりに、Warzone 2 のグラフィック設定から最大限の FPS を引き出すアプローチが必要です。それを念頭に置いて、始めましょう。
ディスプレイの設定
表示設定については、表示モードを除いて、上記と同じ設定に固執することができます。余分なフレームの表示モードをフルスクリーン専用に変更します。
- 表示モード: フルスクリーン限定
- アスペクト比: 自動
- 垂直同期 (ゲームプレイ): オフ
- 垂直同期 (メニュー): オフ
- デフォルトのフレーム レート制限を削除します。
品質設定
品質設定は最も重要であり、適切に設定する必要があります。以下の設定に従ってください。
グローバル品質
最大 FPS のアップスケーリング/シャープニング アルゴリズムとして FidelityFX CAS を使用する必要があります。
- アップスケーリング/シャープ化: フィデリティFX CAS
- FidelityFX CAS の強み: 75
- アンチエイリアシング: SMAA T2X
- ビデオ メモリ スケール: 85% 最低、できれば 90%
詳細とテクスチャ
Warzone 2 で最大の FPS を得るには、次のテクスチャと詳細設定を使用します。
- テクスチャ解像度: 通常
- テクスチャ フィルタの異方性: 高
- 付近の詳細レベル: 低
- 遠方の詳細レベル: 高
- クラスター描画距離: 短い
- 粒子品質: 高
- 粒子品質レベル: 低
- 弾丸の影響とスプレー: オン
- シェーダーの品質: 低
- テッセレーション: オフ
- 地形メモリ: 最大
- オンデマンド テクスチャ ストリーミング: オフ
- ストリーミング品質: 低
- ボリューム品質: 低
- Deferred Physics の品質: 低
- 水コースティクス: オフ
影と照明
ほとんどの FPS では、次のシャドウとライティングの設定を使用する必要があります。
- シャドウ マップの解像度: 低
- スクリーン スペース シャドウ: オフ
- スポット シャドウの品質: 低
- スポット キャッシュ: 低
- パーティクル ライティング: 低
- アンビエント オクルージョン: オフ
- スクリーン スペースの反射: オフ
- 静的反射品質: 低
- ウェザー グリッド ボリューム: オフ
後処理効果
後処理効果では、使用していることを確認する必要があります NVIDIA Reflex 低レイテンシ .それをに向ける の上 また オン + ブースト .残りの設定はオフにすることができます。
最後に、ビュー設定は FPS に大きな影響を与えません。したがって、参照に従って設定できます。あなたもすることができます ゲームのパフォーマンスを向上させるために Windows を最適化する .