蒸気
クロスプレイは、この機能を実装するFortniteやRocketLeagueなどのゲームで最近非常に人気があります。ゲーマーは、クロスプレイ機能を使用して、自分が所有しているコンソールや友人が所有しているコンソールについて心配する必要がないため、非常に有利なオプションになります。歴史的に、コンソール間のクロスプレイタイトルは非常に限られていました。
XboxとSteamのクロスプレイ
しかし、Microsoftが今年クロスプレイを推進していることから、近い将来、クロスプレイ業界はさらに発展すると推測できます。この推測は、ユーザーからの最近の調査結果によっても裏付けられています。 ResetEra 。このユーザーは、Steamの最新のベータアップデートで追加されたクライアントシステムファイルを発見しました。これらのファイルは、XboxOneとSteam間のクロスプレイ機能を示唆しています。
Steamデータベースソース– Github
Steamオープンソースマルチプレイヤーマッチメイキングファイルのファイルの1つに、Xboxゲームとのペアリングに関する情報が含まれていました。複数のXboxタイトルはすでにWindowsとクロスプレイしていますが、これは異なります。これは、クロスプレイのさらなる可能性を可能にするオープンソース機能としてSteamに組み込まれています。これは、クロスプレイがより大きなものになるのを待ち焦がれていたゲーマーにとって非常に良いニュースです。
クロスプレイもさらに多くの開発者に拡大されています。 Fortniteのクロスプレイテクノロジーがゲーム開発者に無料で配布されているため。
クロスプレイに対するソニーの姿勢
ソニーはクロスプレイに対して非常に保守的な姿勢をとっています。ソニーは以前、Minecraft、Rocket League、Fortniteなどの複数のゲームでPS4とXboxOne間のクロスプレイをブロックしていました。ソニーのCEOが、PlayStation4がユーザーにとって最高のエクスペリエンスであり続けると公に述べた後。ソニーは彼らの言葉に戻り、今年後半には、PS4とXboxOneおよびNintendoSwitchの間で、Fortniteのみのクロスプレイを可能にしました。
クロスプレイのメリット
世界中のゲーマーは、将来、クロスプレイテクノロジーがすべてのゲームに実装されることを望んでいます。これにより、所有しているプラットフォームに関係なく、友達と遊ぶことができます。
クロスプレイはゲームの寿命も延ばします。マルチプレイヤーゲームは、それをプレイしているプレイヤーがいる場合にのみ生き残ることができます。私たちが今できることは、これらの企業が違いを整理し、将来のタイトルのクロスプレイを可能にすることを願っています。