ソニーはスマートフォン部門での損失を削減:2020年までに労働力を半減することを決定

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ソニーXperia



ソニーは、電話、そして後にスマートフォンに関しては、トップブランドの1つでした。ソニーは、ソニーエリクソンのラインナップからソニーXperiaまで、携帯電話に関して幅広いバリエーションを提供してきました。 XperiaPlayを例にとってみましょう。ソニーは、ゲームと携帯電話の部門を組み込んで、箱から出して何かを提供しました。他のメーカーが現状に固執している間、ソニーは常に異なっていました。今日でも、ソニーはデバイスに4K解像度をもたらした唯一のメーカーであり、960fpsのスローモーションを最初に導入しました。

Xperia Play

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クレジット:Pocket-lint



それで、どうなった?

前の段落はソニーの良い点を誇っていますが、なぜそれが市場で失敗しているのかを説明していません。それが新しい機能をもたらし続ける間、サムスンとアップルは市場を獲得し続けます。おそらく、これはソニーの価格と関係があります。それに付随するプレミアム値札。それはそれが目指す市場と結びついています。アジア市場は、XiaomiとHuaweiに向けられており、どちらも市場を維持しています。



おそらくそれがソニーを導き、損失を削減し、部門を継続させたのだろう。によると 報告する 日経アジアンレビューによると、同社はセル生産部門の従業員の多くを総合電子部門にシフトしている。それだけでなく、数人の従業員には退職するオプションが残されています。これは、同社がスマートフォンの従業員の半分を手放したというレポートの主張を裏付ける傾向を示しています。 2020年までに約4000人から2000人の人員削減を目指しています。



このニュースは1マイル離れたところから来ました。販売レベルを考えると、その損失を短くする以外に多くのことを行うことはできません。同社の残高レポートによると、売上高は前年度から50%減少しました。それだけでなく、ソニーは大金を要し、誰のマスターでもない旗艦を生産し続けています。おそらくソニーは、サムスンやアップルのようなものによって設定された独占を目指すのではなく、予算のデバイスにもっと焦点を当てるべきです。 LGのように、これが会社の進歩であるならば、携帯電話市場におけるソニーの必然的な終焉はありそうもないように思われる。

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