レインボーシックスシージは明日リバースフレンドリーファイアを追加します、これがその仕組みです

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レインボーシックスシージ



今年初めのSixInvitationalイベント中に、UbisoftはRainbow SixSiegeに多くの変更が加えられることを発表しました。リバースフレンドリーファイアは、チーム殺害をターゲットにすることで毒性を減らすことを望んでいる開発者による新しいイニシアチブです。

チームワークに重点を置いた一人称シューティングゲームとして、レインボーシックスシージはチーム殺害に対処するのに苦労しました。テストサーバーで試運転した後、逆フレンドリーファイアは いよいよ明日ライブサーバーに登場 。



要するに、逆フレンドリーファイアは、プレイヤーがフレンドリーファイアメカニックを悪用してチームメイトを悲しませることを防ぎます。 Ubisoftは、新しい整備士が 「レインボーシックスシージ体験の中核となる同じ強度とハイステークスのゲームプレイ。」



コミュニティからのフィードバックのおかげで、Ubisoftはリバースフレンドリーファイアを可能な限りバランスの取れたものに調整しました。これは最初の反復であるため、システムは完全ではないことに注意してください。そのため、開発者はプレーヤーのフィードバックとゲームデータに基づいて改善を続けます。



効果

チームキルの最大の理由の1つである弾丸は、常に逆フレンドリーファイアの活性化に貢献します。いくつかの例外を除けば、新しいゲームメカニックの動作は、武器と爆発物でほぼ同じです。

武器について

一次/二次武器、および次のような損傷を与えるガジェット バックのショットガン、マーベリックのトーチランプ、ゾフィアのランチャー 、およびからの直接ヒット ヴァルキリーカメラ その他のスローアブルは、リバースフレンドリーファイアのアクティブ化にカウントされます。アクティベーションの前に、チームメイトは通常どおりダメージを受けます。ただし、アクティブ化されると、これらの手段を介してそれ以上のダメージが与えられると、問題のあるプレイヤーにそれが逆転します。

爆発物について

ただし、爆発物の動作は少し異なります。潜在的に悪用可能な状況を防ぐために、 逆フレンドリーファイアがアクティブになった後でも、爆発物はチームメイトにダメージを与え続けます 。したがって、そのような爆発物がチームメイトに損害を与えたり殺したりした場合、その損害は攻撃者に戻されません。このカテゴリは、次のようなガジェットに適用されます フラググレネード、ニトロセル、スモークのガスグレネード、キャピタオの窒息ボルト、 そして Fuzeのクラスター料金。



ただし、フレンドリーファイアを逆転させるにはいくつかの例外があります。による損傷 クレイモア、カプカントラップ、ヒバナの違反ペレット、 そして テルミットの発熱電荷 逆フレンドリーファイアはトリガーされません。

ドローンについて

間接的にプレイヤーにダメージを与えるガジェットもこの影響を受けます。マエストロの邪眼とツイッチのショックドローンは、チームメイトに十分なダメージを与えると破壊されます。

Ubisoftは、今月後半に完全に公開される予定の4年目のシーズン2で、フレンドリーファイアを逆転させるためにさらに多くの変更と改善が行われると述べています。

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