家庭用ゲーム機からスマートフォンやタブレットへのストリーミングを可能にするMicrosoftProject xCloud

マイクロソフト / 家庭用ゲーム機からスマートフォンやタブレットへのストリーミングを可能にするMicrosoftProject xCloud 読んだ2分

マイクロソフトはゲームの分野で積極的に取り組んできました。最新のXboxScarlettゲーム機はまだ棚に並んでいますが、同社はすでにリモートゲームストリーミングが行われる複数の方法を示しています。同社は、高品質のコンソールレベルのゲームをスマートフォンやタブレットなどのポータブルデバイスでストリーミングおよびプレイできるようにすることに明確に取り組んでいるようです。興味深いことに、プレーヤーは、モバイルデバイスでコンソール品質のゲームをプレイするためにMicrosoftの強力なサーバーファームに依存できるだけでなく、自宅にある独自のゲームコンソールを活用することもできます。



マイクロソフトは、E3 2019カンファレンスで、最新のゲーム機であるXboxScarlettを発表しました。 8K UHDグラフィックス、120FPS、SSD、レイトレーシング、およびその他の次世代テクノロジーをサポートする最新のMicrosoft専用ハードコアゲームコンソールは、Xbox One Xよりも最大4倍強力で、AMDチップを搭載しています。言うまでもなく、Microsoftは、ゲーム機の主な機能は素晴らしいゲームであるべきだと明確に示しています。ただし、同様に興味深いのは、Microsoftがゲーマーに専用のゲーム機から離れても、モバイルデバイスで高品質のコンソールゲームをリモートでプレイできるようにしているという事実です。

Microsoft Project xCloudは、かなり前から開発中です。ただし、Googleのような有能なライバルからの競争力のあるゲームストリーミングサービスの急速な展開を考えると、MicrosoftはProjectxCloudの展開を加速しました。さらに、ゲーマーがゲーム機をリモートゲームに活用できるようにもなります。 Microsoftの今後のビデオゲームストリーミングサービスProjectxCloudは、今年から公開テストを開始します。 Project xCloudに関する発表の投稿で、Microsoftは次のように述べています。「ProjectxCloudは、ゲームコンソールの代わりとしてではなく、音楽やビデオが今日享受しているのと同じ選択肢と多様性を提供する方法として開発しています。また、ゲーマーがいつどのようにプレイするかを決定できるようにすることも信じています。」



マイクロソフトは単にそれについて言及しました ProjectxCloudのパブリックベータテスト 今年の後半、おそらく10月に開始されます。同社は同じ日付を確認していません。おそらく、検索大手の競合するゲームストリーミングおよびリモートゲームプラットフォームであるGoogleStadiaがリリースされるのを待っているのでしょう。それでも、Microsoftは、遅延、入力ラグ、ストリーミングによるグラフィックスの劣化、アーティファクトなど、ゲーマーが容認できない最も魅力的な視覚的注意散漫の一般的な問題の解決に多くの時間を費やす必要があります。

興味深いことに、マイクロソフトが任天堂と提携しているという噂があります。この時点での純粋な憶測ではありますが、Microsoftのコンソール品質のゲームは、同社の最新で非常に人気のあるポータブルゲームコンソールであるNintendoSwitchで間もなくプレイできるようになります。さらに、マイクロソフトは、スムーズで中断のないゲームを提供するために、画像およびビデオ処理のために人工知能、機械学習、およびその他の高度なアルゴリズムに大きく依存することが期待されています。

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