BehaviorDigitalによるDeathGarden

ゲーム / BehaviorDigitalによるDeathGarden

DeathGardenという名前は、庭のような小さなアリーナを拠点とするという考えをすでに示しています。それは実際には、両方のチームが自分のスキルを証明する機会を得る庭のような場所です。



DeathGardenを他のゲームと区別する概念は、1つのチームが1人の孤独な戦士(基本的にハンターと呼ばれる)で構成されているというものです。もう一方のチームには合計5人のプレーヤーがいますが、攻撃的なポジションに入る武器は実際にはありません。ゲームプレイについて言及する必要があるユニークな側面は、ハンターが1でプレイすることですstランナーが3でプレイしている間の人モードrd人モード。それは、ランナーがより広い視野角で周囲を観察するのに本当に役立ちます。

彼らは、勝つために3つのチェックポイントのうち少なくとも2つを確保するために、走り、登り、庭を横切ってつまずく必要があります。一方、ハンターは5人のランナーのうち少なくとも3人を倒すことができた場合、勝者として発表されます。ランナーはより速いスピード、敏捷性、そして暗い環境に溶け込む能力を持っています。ハンターをしばらく減速させるクロスボウはありますが、それほど大きなダメージは与えません。ランナーのスタミナは限られていますが、環境を効果的に使用すれば、ハンターを追い越すことができます。



ベータ版では、プレイヤー(ランナーとハンターの両方)にさまざまなオプションを提供します。たとえば、ハンターはリロード速度を速くするか、マガジンを大きくするかを選択できます。公式予告編へのリンクは次のとおりです。