BattleriteRoyaleがスタンドアロンゲームとして早期アクセスを促進する

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Battlerite



Battleriteは、StunlockStudiosによって開発された大規模なオンラインバトルアリーナゲームを無料でプレイできます。チームアリーナの喧嘩屋は、プレイヤー対プレイヤーの戦闘を特徴とし、幅広いチャンピオンから選択できます。今年の5月の初め、 発表 バトルロワイヤルゲームモードがバトルライトに登場すること。本日、Stunlock Studiosは、BattleriteRoyaleが9月末に早期アクセスで登場するスタンドアロンタイトルであることを明らかにしました。

バトルライトロワイヤル

当初、開発者はバトルロワイヤルを新しいゲームモードとしてリリースすることを計画していましたが、いくつかの考えの後、アイデアは独自のスタンドアロンビデオゲームに変わりました。



「バトルライトロワイヤルの開発を続けると、日々その可能性が増してきましたが、ロワイヤルをチームアリーナブロウラーと同じフレームに保つことの難しさにも気づきました。」 発表を読む 役職 。 「アリーナからの制約が私たちを制限し、バトルライトロワイヤルの発表からの大きな反応を見た後、私たちは両方の体験の整合性を保護し、新しいゲームモードではなく新しいゲームを作成することを決定しました。」



別のゲームですが、バトルライトロワイヤルはオリジナルと同じ戦闘および入力システムを備えています。バランス上の理由から、多くのゲームの仕組みとチャンピオンの能力を作り直す必要がありました。バトルロワイヤルで適切に機能するには、致死性、回復、シールドなどのゲームメカニズムのバランスを取り直す必要がありました。 「一部のチャンピオンは比較的類似したままですが、他のチャンピオンはまったく新しい能力を持っています。」



当初は2018年7月に発売が予定されていましたが、バトルライトロワイヤルは月末に延期されました。開発者は、アリーナでの妥協を防ぐために、2つのゲームを分離することがより良い選択であると信じています。正確な変更についての詳細はまもなく共有されます。 8月13日から、2018年の開発ロードマップが公開され、公式のクローズドベータ版への登録が開始されます。