バトルフィールドVの開発者がマルチプレイヤーにヘリコプターを追加することの複雑さについて話し合う

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バトルフィールドVのファイアストームは、シリーズがこれまでに見た中で最大のマップに設定された64人用のゲームモードです。他のバトルロワイヤルモードと同様に、ファイアストームは略奪、運転、および縮小するプレイエリアを特徴としていました。このモードはシリーズに多くの新しいものを追加しました、そしてそれらのいくつかはプレイヤーがマルチプレイヤーに追加したいと思ったほど良かったです。この例としては、Firestormの4人乗りがあります。 プロトタイプヘリコプター。

ヘリコプター

以前のバトルフィールドゲームにはいくつかの種類の輸送手段がありましたが、最新の記事では、マルチプレイヤーにいかなる形態の航空機も導入しませんでした。今年3月の初めにFirestormがリリースされた後、プレイヤーはすぐにその専用車両のいくつかをマルチプレイヤーに追加したいと考えました。



に対処する 需要の増加 Firestormのヘリコプターをマルチプレイヤーに追加することについて、EANiklasÅstrandのシニアデザイナーは、そうすることの4つの主な課題を挙げています。



  1. 車両数
  2. 視線
  3. ゲームプレイバランス
  4. 目的

「BFには車両制限があります」 言う Åstrand。 「コンクエストのような大きなモードで最も目立ちます。新しい車両を追加すると、現在利用できるものが少なくなる可能性があります。」



しかし、返信から判断すると、ファンはこれは問題ではないと考えています。プレイヤーは大丈夫そうです スワッピング マップに多様性を追加するために車両を出します。

もう1つの問題は、バトルフィールドVのマルチプレイヤーマップが航空機用に設計されていないことです。彼らです ' 高高度から水平に見るようには作られていません。」 さらに、マルチプレイヤーゲームモードには、コントロールポイントが作成されていないコンクエストなどの独自の課題があります。 「キャプチャ可能」 空気から。さらに、Firestormのデザインはマルチプレイヤーには適していないため、開発者はそれを微調整する必要があります 「フィット じゃんけん式」 バトルフィールドVの。

そのため、航空機を追加すると、設計とバランスの問題が多数発生します。ただし、これは、バトルフィールドVマルチプレイヤーが将来それらを追加しないという意味ではありません。ヘリコプターは第二次世界大戦で使用されていたため、ゲームに追加してもリアリズムの要素を損なうことはありません。 EAが技術的な複雑さを克服できれば、ファーストパーソンシューティングゲームに新しい種類の車両が追加される可能性があります。



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